우위 지도
비용 차감 후 승률과 손익비를 한 장의 지도에.
무료 리스크 도구
손절까지의 거리에 비해 목표가 얼마나 먼지, 스프레드 전과 후, 그리고 거래가 겨우 본전이 되는 승률.
무료, 가입 불필요 판매 중: Desk와 Desk + Signals. 플랜 보기
손익비 1:2.00, 넓은 목표. 이런 거래의 33.3%가 이기면 본전입니다.
같은 진입가와 손절가에서의 목표가, 그리고 각각이 본전이 되는 데 필요한 승률 (비용 제외).
| 손익비 | 목표 | 본전에 필요한 승률 |
|---|---|---|
| 1:1 | 4,015.00 | 50.0% |
| 1:1.5 | 4,022.50 | 40.0% |
| 1:2 | 4,030.00 | 33.3% |
| 1:3 | 4,045.00 | 25.0% |
목표가 멀수록 도달하는 횟수는 줄어듭니다. 손익비는 그 셋업의 승률과 함께 볼 때에만 의미가 있습니다.
교육 목적일 뿐 투자 자문이 아닙니다. 답은 귀하의 계좌나 시장이 아니라 입력하신 숫자에서 나옵니다. 시뮬레이션 결과는 가정이며 한계가 있습니다. 실제 거래에는 슬리피지, 갭, 변하는 승률, 감정이 있습니다. 레버리지 상품 거래는 돈을 빠르게 잃을 수 있으며 전부를 잃을 수도 있습니다. 위험 고지
교육 목적일 뿐, 금융 조언이 아닙니다. 거래에는 위험이 있습니다.
1:3 거래는 1:1 거래보다 좋아 보이지만, 먼 목표에는 더 드물게 도달합니다. 1:1에서는 돈을 벌려면 절반 넘게 이겨야 하고, 1:3에서는 4분의 1이면 충분하지만, 목표가 먼 셋업 중 상당수는 그보다도 덜 이깁니다. 두 숫자 모두 혼자서는 아무 의미가 없습니다. 함께일 때 거래당 평균 결과가 되고, 스프레드는 특히 손절이 가까울 때 둘 다 조용히 불리한 쪽으로 옮깁니다.
조언이 아닙니다. 답은 입력한 숫자로 한 계산일 뿐, 어떤 시장에 대한 견해도 아닙니다.
비용 차감 후 승률과 손익비를 한 장의 지도에.
손절에 걸리면 정한 금액만큼 잃는 랏 크기.
클릭하기 전에 당신의 규칙으로 PASS 또는 BLOCK.
요금
Baroq는 고객님의 돈을 보관하지 않으며 고객님을 대신해 거래하지 않습니다. 교육 목적일 뿐, 금융 조언이 아닙니다. 거래에는 위험이 있습니다.